Acente komisyon desteği
Stüdyonun oyunlarını yurt dışında satan veya dağıtan acentelere ödenen komisyonların geri ödenmesi. Bölgesel perakende, key reseller veya bölge mağaza ortakları örnek verilebilir.
Oyun stüdyoları için Türkiye kamu sektörü destek programlarının çalışan referans rehberi.
PROGRAM
Türkiye’nin hizmet ihracatının tanımlanması, sınıflandırılması ve hizmet sektörlerinin desteklenmesine yönelik 26.02.2026 tarihli ve 10962 sayılı karar çerçevesinde yer alan destek programlarından biridir. Oyun stüdyoları bu programda bilişim sektörü yararlanıcısı olarak nitelendirilir. “Barındırma” tanımında (Karar Madde 3(b)) dijital oyun ibaresi açıkça yer alır; bilişim sektörünün üç başlıklı maddesi olan barındırma (Madde 16), dijital ürün tanıtım (Madde 17) ve platform komisyon (Madde 22) maddelerinin tamamında dijital oyun kapsama dahildir.
Program Ticaret Bakanlığı tarafından yürütülür ve hizmet sektörleri için tanımlı ihracatçı birliği olan Hizmet İhracatçıları Birliği (HİB) üzerinden ödenir. Başvurular Bakanlığın resmi başvuru portalı olan DYS (Destek Yönetim Sistemi) üzerinden yapılır.
Temel destek oranı uygun harcamanın %50'sidir; Bakanlıkça ilan edilen hedef ülkelere yönelik faaliyetlerde +20 puan ilave ile %70'e çıkar (Karar Madde 44). Aksi belirtilmedikçe her destek unsurundan en fazla beş yıl yararlanılır. TL üst limitleri her takvim yılının başında VUK mükerrer 298(B) çerçevesinde belirlenen yeniden değerleme oranıyla güncellenir. Aynı harcama HAP ile Markalaşma Programından eş zamanlı olarak desteklenmez; yararlanıcı bir şemsiye program seçer (Karar Madde 33(7) ve 45(4)).
Stüdyonun oyunlarını yurt dışında satan veya dağıtan acentelere ödenen komisyonların geri ödenmesi. Bölgesel perakende, key reseller veya bölge mağaza ortakları örnek verilebilir.
Yurt dışı pazarlara erişim için alınan belge, sertifika ve akreditasyon giderleri. Örnek: PEGI ve ESRB derecelendirme bedelleri, yaş sınırı denetimleri, ISO belgeleri, konsol platformu uygunluk belgeleri.
Yararlanıcının yurt dışında açtığı ofis, paylaşımlı ofis veya aktarma merkezinin kira, kiralama komisyonu, açılışa ilişkin belgelendirme ve paylaşımlı ofis üyelik giderleri. Yayıncılık, iş geliştirme veya ortak geliştirme ofisleri için uygundur.
Yurt dışına yönelik reklam, tanıtım ve pazarlama harcamalarını kapsar. Not: bilişim sektörü stüdyoları için aşağıdaki Dijital ürün tanıtım desteği oyun-özel pazarlamada belirgin biçimde daha yüksek üst limit sunar; bu kalemden önce ona bakılması önerilir.
Yararlanıcının yurt içi tescili bulunan markasının, patentinin veya faydalı modelinin yurt dışında tescil ve korunması giderleri. Stüdyo markası, oyun ismi marka tescili ve Türkiye dışındaki patent başvuruları kapsar.
Yurt dışında düzenlenen fuar, kongre veya festivallere bireysel ya da toplu katılım. Örnek: Gamescom, GDC, Tokyo Game Show, PAX, Devcom. Bakanlıkça prestijli olarak belirlenen etkinliklerde üst limit 2 katı olarak uygulanır.
Yurt dışı etkinlik katılım desteğine benzer kapsamda, uluslararası nitelikli yurt içi etkinliklere bireysel katılım. Örnek: Gaming Istanbul ve benzeri uluslararası ölçekli etkinlikler. Prestijli etkinliklerde üst limit 2 katı uygulanır.
Stüdyonun yazılımının, mobil uygulamasının veya dijital oyununun yurt dışı pazara erişimi için sunucu ve bulut barındırma giderleri. Örnek: AWS, GCP, Azure, oyun sunucusu sağlayıcıları. “Dijital oyun” ibaresi Kararın tanımlar maddesinde (Madde 3(b)) açıkça yer alır; canlı servis oyunlar için doğal bir kalemdir.
HAP altında oyun stüdyoları için önemli destek kalemlerinden biridir. Yararlanıcının dijital oyununun yurt dışına yönelik reklam, tanıtım ve pazarlama harcamaları desteklenir (Karar Madde 17 “dijital oyun” ibaresini doğrudan kullanır). Bu madde kapsamında bir yararlanıcının yılda en fazla 10 adet dijital oyunu desteklenir.
Yurt içinde uluslararası tanıtım ve pazarlama amacıyla istihdam edilen personel (yurt içi kalem) ile yurt dışı biriminde aynı amaçla istihdam edilen personel (yurt dışı kalem) için ücret desteği. Her kalem için aynı anda en fazla 5 kişi, 5 yıl boyunca.
Bakanlık uygulaması yeni dönemde uygun personel profilini daraltmıştır. 2026 öncesi çerçevede geliştirici ve mühendis pozisyonları da desteklenirken, yeni dönemde madde kapsamı uluslararası tanıtım ve pazarlama personeli ile sınırlanmıştır. Güncel uygulamada kabul gören SGK unvanları arasında Business Development Specialist, Sales Consultant ve Marketing Specialist yer alır. Topluluk yönetimi, yerelleştirme yönetimi ve canlı servis pazarlaması gibi komşu işlevler; iş tanımı ve SGK unvanı uluslararası tanıtım ve pazarlama işlevi etrafında şekillendiği takdirde kapsama girebilir. Saf geliştirme, mühendislik veya dilbilim rolleri kapsam dışıdır. Aynı personel başka bir ücret indirim programıyla çakışamaz (Karar Madde 46).
HAP altında oyun stüdyoları için diğer bir önemli destek kalemlerinden biridir. Stüdyonun dijital oyununun yurt dışı satışında ve dağıtımında platform veya mağazaya ödenen komisyon giderleri desteklenir. Örnek: Steam, App Store, Google Play, Epic Games Store, PlayStation Store, Microsoft Store, Nintendo eShop. Bu madde kapsamında bir yararlanıcının yılda en fazla 10 adet dijital oyunu desteklenir.
Yurt dışı pazar stratejisi oluşturmak amacıyla satın alınan piyasa raporları ve sektör veri tabanı üyelik giderleri. Örnek: Newzoo, Sensor Tower, data.ai, Similarweb. Rapor kalemi için ön onay gereklidir.
Stüdyo için uygun uluslararası sektör kuruluşlarına ödenen üyelik aidatları. Örnek: IGDA, ESA, European Games Developer Federation, bölgesel oyun dernekleri ve standart kuruluşları.
Yazılım lisanslarının satın alma veya kiralama giderleri. Karar Madde 31 yasal kapsamı geniş tutsa da, 2026 çerçevesinde Bakanlık uygulaması uygun kategori kümesini daraltmıştır. Önceki çerçevede destek kapsamında olan motor ve DCC araçları (Unity, Unreal, Adobe, Maya, ZBrush, Substance, Houdini, Perforce) güncel uygulamada kapsam dışı sayılmaktadır; uygun liste satış, pazarlama, analitik, müşteri verisi ve CRM platformları üzerinde yoğunlaşmıştır. AI içerik üretim araçları (ChatGPT, Claude, Midjourney, Cursor) güncel uygulamada destek listesinde yer almamaktadır. Kategori uygulaması henüz tam olgunlaşmadığı için yüksek tutarlı lisans alımlarından önce yürürlükteki EK'in doğrulanması önerilir.
Güncel uygulamada kapsam içinde (örnek):
Oyun analitiği ve ürün analitiği (GameAnalytics, ThinkingData, Mixpanel, Amplitude, Heap, PostHog, Firebase Analytics); pazarlama analitiği ve atıf (Adjust, AppsFlyer, Sensor Tower); kullanıcı etkileşimi ve push (Braze, OneSignal, Customer.io, MoEngage, CleverTap); pazarlama otomasyonu (HubSpot, Mailchimp, Marketo); müşteri veri platformları (Segment, RudderStack); CRM (Salesforce, HubSpot CRM, Pipedrive); satış istihbaratı (Apollo, ZoomInfo, Cognism, Clearbit).
Güncel uygulamada kapsam dışı (örnek):
Motor ve geliştirme araçları (Unity, Unreal, Houdini, Maya, ZBrush, Substance); tasarım (Figma, Canva, Adobe Creative Cloud); üretkenlik ve proje yönetim (Slack, Microsoft Teams, Jira, Asana, ClickUp, Linear, Notion, Confluence); AI içerik araçları (ChatGPT, Claude, Midjourney, Cursor).
Çerezleri kullanıyoruz
Dil ve tema tercihinizi hatırlamak ve (izninizle) sitenin nasıl kullanıldığını ölçmek için çerezler kullanıyoruz. Tercihinizi istediğiniz zaman değiştirebilir veya geri alabilirsiniz. Tam çerez politikasını oku