Games from Türkiye
Araştırmaya Dön
Kısa Rapor2021EN

Exposure to Bullying, Childhood Trauma, and Violence in Video Games Among Perpetrators of Mass Homicides: A Brief Report

Toplu Cinayet Faillerinde Akran Zorbalığına, Çocukluk Travmasına ve Video Oyunlarındaki Şiddete Maruz Kalma: Kısa Bir Rapor

Detaylar

Yazarlar
Sanchez, E. & Ferguson, C. J.
Kurum / Yayıncı
Stetson University
Dergi
Journal of Mass Violence Research
Tarih
2021-11
Tür
Kısa Rapor

Özet

Sanchez ve Ferguson, toplu silahlı saldırı faillerine kamuoyunda uzun zamandır atfedilen üç çocukluk yaşam olayını — çocukluk travması ve istismarı, akran zorbalığına maruz kalma ve şiddet içeren video oyunlarına maruz kalma — 169 erkek ateşli silahlı toplu cinayet failini, aynı yaş ve cinsiyetteki fail-olmayan örneklemlerle karşılaştırarak ön kayıtlı bir analizle inceledi. Toplu cinayet failleri, karşılaştırma örneklemlerine kıyasla çocukluk travması ve istismarı oranlarını belirgin biçimde daha yüksek bildirdi; ancak akran zorbalığına maruz kalmada bir yükseliş görülmedi. Video oyunları söz konusu olduğunda failler, eşleştirilmiş fail-olmayan örneklemlerden daha az şiddet içeren oyun oynamıştı; bu bulgu, şiddet içeren oyunların toplu şiddetin anlamlı bir risk işareti olduğu yönündeki kültürel anlatıyı çürütüyor. Yazarlar; kamu politikası ve önleme çalışmalarının medya şiddetinin düzenlenmesinden çok çocukluk travmasına yönelik müdahalelere yönlendirilmesi gerektiğini savunuyor.

  • Şiddet ve Saldırganlık
  • Ruh Sağlığı
PDF İndir

Atıf

BibTeX İndir
Sanchez, E. & Ferguson, C. J. (2021). Exposure to Bullying, Childhood Trauma, and Violence in Video Games Among Perpetrators of Mass Homicides: A Brief Report. Journal of Mass Violence Research. https://jmvr.org/wp-content/uploads/2022/02/Exposure-to-Bullying-Childhood-Trauma-and-Violence-in-Video-Games-Among-Perpetrators-of-Mass-Homicides-A-Brief-Report-Sanchez-Ferguson-2021.pdf

İlgili araştırmalar

  • Teknik Rapor2021
    EN

    The impacts of violent video games from an Australian perspective

    Şiddet İçeren Video Oyunlarının Etkileri: Avustralya Perspektifi

    Department of Infrastructure, Transport, Regional Development and Communications · Australian Government, Department of Infrastructure, Transport, Regional Development and Communications

    Avustralya Başsavcılık derlemesinden on iki yıl sonra Altyapı, Ulaşım, Bölgesel Kalkınma ve İletişim Bakanlığı, şiddet içeren video oyunlarının (ŞİVO) Avustralyalı oyunculara zarar verip vermediğini bu kez saldırganlık, kadına yönelik tutumlar ve gençlerin ruh sağlığı başlıklarında yeniden ele almak üzere bu takip raporunu yaptırdı. 2009 ile 2021 arasında yayımlanan çalışmaları açık kalite ölçütleri (örneklem büyüklüğü, tasarım, kontrol değişkenleri) ile harmanlayan rapor üç bulguya varır: ŞİVO'lara maruz kalmanın gerçek dünyadaki saldırgan davranış üzerinde anlamlı bir etkisinin olması olası değildir; ŞİVO'lar ne kadına yönelik tutumları biçimlendirir ne de gençlerin ruh sağlığı sonuçlarını kötüleştirir; ve Kuzey Amerika, Avrupa ve Asya kökenli uluslararası kanıtlar Avustralya bağlamına genellenebilir. Yazarlar, cinsiyet, önceki saldırganlık düzeyi ve diğer üçüncü değişkenler kontrol edildiğinde etki büyüklüklerinin ihmal edilebilir düzeye düştüğünü belirtir ve yeni yerel çalışmaların sınır ötesi sonucu değiştirmesi beklenmediği için bu sorulara yönelik ek Avustralya odaklı araştırma siparişi verilmemesini önerir.

    • Şiddet ve Saldırganlık
    • Davranış
    • Ruh Sağlığı
    • Metodoloji
  • Meta-analiz2020
    EN

    Reexamining the Findings of the American Psychological Association’s 2015 Task Force on Violent Media: A Meta-Analysis

    Amerikan Psikoloji Derneği’nin 2015 Şiddet İçeren Medya Görev Gücü Bulgularını Yeniden İnceleme: Bir Meta-Analiz

    Ferguson, C. J., Copenhaver, A., & Markey, P. · Stetson University, Lindsey Wilson College & Villanova University · Perspectives on Psychological Science

    Ferguson, Copenhaver ve Markey, bu kütüphanede teknik raporu da yer alan Amerikan Psikoloji Derneği’nin 2015 Şiddet İçeren Medya Görev Gücü kanıt tabanını yeniden çözümleyerek; raporun şiddet içeren video oyunları ile saldırganlık arasında çıkardığı sonuçların kanıtlarla ne ölçüde desteklendiğini sınadı. Yazarlara göre özgün görev gücü meta-analizi, alandaki ilgili çalışmaların büyük bölümünü kapsam dışı bırakmış; çalışma kalitesi, atıf yanlılığı ve standartlaştırılmamış saldırganlık ölçümleri için kontrol uygulamamıştır. Daha kapsamlı ve kaliteye göre ağırlıklandırılmış bir çalışma havuzunda analizi yeniden yürüttüklerinde, şiddet içeren video oyunları ile saldırgan davranış arasında anlamlı bir ilişki bulamıyorlar; verilerin 2015 açıklamasının iddiasını desteklemediğini ortaya koyuyorlar. Yazarlar, APA’yı 2015 kararını ve eşlik eden teknik raporu geri çekmeye ya da köklü biçimde revize etmeye çağırıyor.

    • Şiddet ve Saldırganlık
    • Metodoloji
  • Meta-analiz2020
    EN

    Do longitudinal studies support long-term relationships between aggressive game play and youth aggressive behaviour? A meta-analytic examination

    Boylamsal çalışmalar, saldırgan oyun oynama ile gençlerde saldırgan davranış arasında uzun vadeli ilişkileri destekliyor mu? Meta-analitik bir inceleme

    Drummond, A., Sauer, J. D., & Ferguson, C. J. · Massey University, University of Tasmania & Stetson University · Royal Society Open Science

    Drummond, Sauer ve Ferguson; medya etkilerine ilişkin nedensel iddiaları sınamak için en güçlü tasarım olan boylamsal çalışmaların, saldırgan video oyunu oynama ile gençlerde saldırgan davranış arasında anlamlı bir uzun vadeli ilişkiyi gerçekten destekleyip desteklemediğini inceledi. Yaklaşık 21.000 genç katılımcıyı kapsayan 28 bağımsız örneklemi bir araya getiren meta-analizleri, genel etki büyüklüğünü r = 0,059 olarak verdi ve yayın yanlılığına dair kanıt bulunmadı. Yazarlar bu büyüklükteki bir etkiyi pratikte ihmal edilebilir olarak yorumluyor: değer; klinik ya da toplumsal olarak anlamlı etkiler için kabul edilen eşiklerin altında ve ortak yöntem varyansı gibi küçük metodolojik artefaktlarla makul biçimde açıklanabilecek kadar küçüktür. Sonuç olarak boylamsal kanıt tabanının; şiddet içeren oyun oynamayı gençlerdeki saldırganlık için kayda değer bir risk etkeni olarak çerçevelemeyi haklı çıkarmadığını öne sürüyorlar.

    • Şiddet ve Saldırganlık
    • Çocuklar ve Gençler
    • Metodoloji

Çerezleri kullanıyoruz

Dil ve tema tercihinizi hatırlamak ve (izninizle) sitenin nasıl kullanıldığını ölçmek için çerezler kullanıyoruz. Tercihinizi istediğiniz zaman değiştirebilir veya geri alabilirsiniz. Tam çerez politikasını oku

Özelleştir

  • Zorunlu

    Sitenin çalışması için gerekli - dil, tema, izin tercihiniz. Her zaman açık.

  • Analitik

    Bir sonraki yazılarımızı önceliklendirmemize yardımcı olan toplu kullanım metrikleri.

  • Pazarlama

    İleride kişiselleştirilmiş içerik için ayrılmıştır. Bugün kapalı; değişirse tekrar soracağız.

  • İşlevsel

    Konumunuzu hatırlayan video gömme gibi üçüncü taraf özellikler.